Théorie sur le développement d’application mobile #1 : Introduction
Les applications font partie intégrante de notre vie. Le développement d'applications mobiles n'a cessé de croître, en termes de revenus et d'emplois créés au cours des dernières décennies.

De nos jours, la plupart des opérations informatiques sont effectuées sur des équipements mobiles car L’informatique moderne s’est éloignée des ordinateurs de bureau et même des ordinateurs portables, plus de la moitié du trafic Internet provient de smartphones, de tablettes et d’autres périphériques sans fil.
Selon une étude faite en 2020 et présente sur le site goodbarber consacrée au marché d’applications mobiles, un utilisateur moyen de smartphone passe environ 3 heures et 10 minutes par jour sur ce dernier. Ce qui est tout à fait normal, car les avantages liés à la production et à l'utilisation des équipements mobiles sont nombreux.
Les statistiques tirées de la même source montrent que la croissance des applications mobiles en termes de revenus a été également massive. Depuis 2014, l'industrie n'a cessé de croître chaque année. En 2020, le marché des applications mobiles a clôturé à 581,9 milliards de dollars de revenus. Il devrait continuer de grimper, générant environ 693 milliards de dollars en 2021, 808,7 milliards de dollars en 2022 et 935 milliards de dollars d'ici 2023.
Dans cet article, nous allons donner un aperçu basic sur le développement d'applications mobiles et ainsi faire une introduction à une courte série de 5 articles consacrés au développement mobile.
Qu’est-ce que le développement mobile et pourquoi l’apprendre ?
Par définition, Le développement mobile décrit les processus et procédures d’écriture de logiciels pour les équipements mobiles, tels que les smartphones, les montres connectées et les tablettes.
Le développement mobile selon ma définition personnelle est l’art de concevoir des applications pour les plateformes mobiles (smartphones, montres connectées, les tablettes, TV os, Car os…).
En dehors du développement mobile, il existe d’autres types de développements logiciels tels que :
- Développement web
- Développement desktop
- L’intelligence artificielle
- Système embarqué (iot, domotique, robotique…)
- Etc..
Le développement en soi, aussi appelé programmation ou codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble d’activités permettant l'écriture des programmes informatiques. Il consiste à étudier, concevoir, construire, transformer, mettre au point, maintenir et améliorer des logiciels.
Essayons de décortiquer plus en détail et de manière théorique notre sujet dans les deux points qui suivent.
Les différentes méthodes nécessaires pour développer les applications mobiles
Nous allons commencer par répondre dans un premier temps à la question de savoir quelles sont les principales plateformes de développement mobile ?
Premièrement il faut savoir que les applications mobiles s'exécutent sur les équipements mobiles ayant un système d’exploitation (OS) approprié, qui joue le rôle d'intermédiaire entre le matériel et les programmes qui s’y exécutent. Grâce à l’OS qui garantit l'accès aux différentes ressources matériel et logiciel, nous pouvons savoir sur quelle plateforme de développement mobile nous nous trouvons et leur liste n’est pas exhaustive.
Nous trouvons principalement deux concurrents qui se partagent la majeure partie du marché : Android et iOS.
Android
Android prend pratiquement toute la place, il est le plus grand de toutes les plateformes de développement mobile, il représente près de 80% de la part du marché. Il s’agit d’un système d’exploitation open source basé sur Google et Linux qui permet à de nombreux types de périphériques de différents fabricants d’exécuter diverses versions du système d’exploitation et permet à tout le monde de construire du matériel capable de le prendre en charge.
iOS
Bien qu’il ne représente que 18 % de la part du marché, il s’agit sans doute de la plus dominante des deux plateformes. Celle-ci est détenue et gérée par Apple, la principale entreprise à l’origine de l’introduction de l’informatique mobile au grand public avec l’avènement des technologies iPhone et iPad.
Autres plateformes
Toutes les autres plateformes de développement mobile actuelles partagent les 2 % restants du marché. Il s’agit notamment des plateformes de développement Windows et BlackBerry, mais presque tous les développeurs mobiles choisissent d’axer leurs efforts sur Android, iOS ou une combinaison des deux.
Mais, Quelles sont les différentes méthodes de développement d’application mobile ?
Il en existe plusieurs mais nous dans cet article, nous allons nous focaliser sur les trois le plus courant.
Développement d’application Native
Il consiste à créer une application propre à un système d’exploitation, à une seule plateforme mobile donner. Cela implique la création d'une application qui s'adapte à une seule plate-forme mobile. Développer des app natif est le rêve de la plupart des propriétaires de produits, mais malheureusement tous ne peuvent pas se le permettre car, les ingénieurs doivent tirer parti d'un langage de programmation natif au système d'exploitation. Cela peut être soit Java ou depuis peu Kotlin pour Android soit Swift ou Objective-C pour iOS.
Les utilisateurs adorent les applications natives pour des performances élevées et une UX adaptée à la plate-forme. Cette approche, cependant, effraie les startupers car elle est coûteuse. Et le coût est la principale distinction entre le développement d'applications natives et hybrides.
Développement d’application Hybride
Il faut savoir que le développement d’application Native n'est pas le seul qui existe. Votre projet pourrait avoir besoin d'un autre vecteur de priorité comme un délai de mise sur le marché rapide. À cet effet, une application hybride n'est pas seulement une alternative moins chère. Il nécessite moins de temps de développement et permet le partage de code. Le revers de la médaille est une performance médiocre et une expérience utilisateur sous-optimale. Théoriquement, il est possible d'obtenir un excellent UX et des modèles de navigation d'un point de vue visuel. C'est cependant un défi à mettre en pratique.
Les applications hybrides mélangent des éléments Web avec des éléments mobiles. Ainsi, vous créez une base de code en utilisant les technologies web standards (HTML, CSS, JavaScript). Ensuite, vous l'envelopper dans un conteneur natif - le WebView. Le contenu de WebView est rendu sous la forme d'un ancien site Web. Il est responsable de l'UX et de l'accès aux fonctionnalités matérielles (caméra, GPS, etc.). Ce dernier est cependant assez limité dans des contextes. Finalement, un utilisateur peut obtenir une application autonome dans l'App Store.
Développement d’application Cross-platform
Il est important de se rappeler que les applications hybrides et multiplateformes ne sont pas identiques. Peut-être que la seule caractéristique commune entre eux est la possibilité de partager du code. De ce fait, ils vous permettent tous les deux d'accélérer le pipeline. Tout le reste révèle de nombreuses différences entre le développement d'applications multiplateformes et hybrides.
L'approche de développement multiplateforme utilise un moteur de rendu natif. La base de code écrite en JS se connecte aux composants natifs via les soi-disant ponts. Cela fournit l'UX proche du natif. Les applications multiplateformes sont exemptes de crochet de plate-forme. Ils offrent des fonctionnalités transparentes, une mise en œuvre facile et une production rentable. Cependant, ne vous attendez pas à des performances exceptionnelles. La personnalisation est également pénible car elle est limitée au framework que vous utilisez.
Conclusion
L'utilisation des applications mobiles est l’unique moyen pouvant nous aider à exploiter nos terminaux mobiles et leurs créations est devenue une nécessité pour rester à la page et compétitif dans un monde presque entièrement connecté.
Bibliographie
- https://www.servicenow.com/fr/workflows/creator-workflows/what-is-mobile-development.html
- https://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_app_development
- https://www.ece.fr/faq/definition-developpement-mobile/
- https://railsware.com/blog/native-vs-hybrid-vs-cross-platform/
- https://www.appstud.com/fr/guides/agence-mobile/app017/
- https://cynoteck.com/fr/blog-post/hybrid-apps-vs-native-apps-the-checklist/#:~:text=La%20principale%20diff%C3%A9rence%3A%20Les%20applications,exploitation%20particulier%20%2D%20Android%20ou%20iOS.
- https://fr.goodbarber.com/creer-app/94-marche-des-applications-mobiles-83-de-telechargements-en-5-ans/