Les Design Patterns en Kotlin : Le Singleton
En général, si vous disposez d'une classe, vous pouvez en créer autant d'instances que vous le souhaitez, mais tel ne pas le cas pour un Singleton
Lire plusLes dernières nouvelles sur le Web, UI / UX Design et plus : Les propriétaires de sites Web, les développeurs, les concepteurs et les entrepreneurs peuvent maintenant rester à jour.
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Lire plusLes feature Flags vous permettent de déployer progressivement de nouvelles fonctionnalités d'application en toute confiance, de faire des tests A/B, et bien plus encore.
Les applications font partie intégrante de notre vie. Le développement d'applications mobiles n'a cessé de croître, en termes de revenus et d'emplois créés au cours des dernières décennies.
Si vous voulez apprendre la programmation, peu importe si vous avez le meilleur livre ou professeur au monde, tant que vous ne trouvez aucun plaisir en apprenant, vous n’allez pas en tirer le maximum.
Si vous voulez être le meilleur développeur de logiciels possible, vous devez apprendre à vous former,l'une des compétences les plus importantes qu'un développeur de logiciels puisse acquérir est celle de son auto-formation.
L'objectif de la programmation n'est pas uniquement de déclarer des variables toutes faites et d'effectuer des opérations avec. Un programme doit être en mesure d'interagir avec l'utilisateur.
Kotlin dispose d'un ensemble d'opérateurs pour effectuer des opérations arithmétiques, des affectations, des opérateurs de comparaison et plus encore. Vous allez apprendre à utiliser ces opérateurs dans cet article.
Nous continuons avec notre série d'articles sur le langage de programmation Kotlin, et dans cet article, nous allons parler des variables et type de données.
Vous avez toujours rêvé d'apprendre le langage de programmation Kotlin ?, mais le manque de ressources gratuit en français vous freine ? Bonne nouvelle ! Devscast vient avec une solution.
Le but de cet article est de vous aider à n'est pas faire partie de ceux qui abandonnent. Voici donc 3 choses que vous devez essentiellement avoir si vous voulez vous lancer dans le développement mobile, principalement sur Android.
Les bases de la programmation ne peuvent jamais être modifiées, et vous pouvez vérifier votre logique de programmation à l'aide des livres de programmation.